矩阵运算

矩阵的逆

若存在两个 $n \times n$ 的矩阵 $A$ 和 $C$ 使 $$AC = I \quad 且 \quad CA = I$$ 这里 $I = I_n$ 是 $n \times n$ 单位矩阵。则称 $A$是 可逆的。称 $C$ 是 $A$ 的逆阵。记为 $A^{-1}$, 有 $$AA^{-1}=I \quad 且 \quad A^{-1}A=I$$

不可逆的矩阵有时称为奇异矩阵,而可逆矩阵也就称为非奇异矩阵

定理4 设 $A = \begin{bmatrix} a & b \\ c & d \end{bmatrix}$,若 $ad-bc \neq 0$,则 $A$ 可逆且 $$ A^{-1}=\frac{1}{ad-bc}\begin{bmatrix}d & -b \\ -c & a\end{bmatrix} $$ 若 $ad-bc=0$,则 $A$ 不可逆。

定理5 若 $A$ 是可逆 $n \times n$ 矩阵,则对每一 $\mathbb{R}^n$中的 $b$,方程 $Ax=b$ 有唯一解 $x=A^{-1}b$。

定理6

  1. 若 $A$ 是可逆矩阵,则 $A^{-1}$也可逆且$(A^{-1})^{-1}=A$。
  2. 若 $A$ 和 $B$ 都是 $n \times n$ 可逆矩阵,$AB$ 也可逆,且其逆是 $A$ 和 $B$ 的逆矩阵按相反顺序的乘积,即 $(AB)^{-1}=B^{-1}A^{-1}$。
  3. 若 $A$ 可逆,则 $A^T$ 也可逆,且其逆是 $A^{-1}$ 的转置,即 $(A^T)^{-1}=(A^{-1})^T$。

单位矩阵进行一次行变换,就得到了 初等矩阵 $E$。 若对 $m \times n$ 矩阵 $A$ 进行某种初等行变换,所得矩阵可写成 $EA$,其中 $E$ 是 $m \times n$ 矩阵,是由 $I_m$ 进行同一行变换所得。 每个初等矩阵 $E$ 是可逆的,$E$ 的逆是一个同类型的初等矩阵,它把 $E$ 变回了 $I$。

定理7 $m \times n$ 矩阵 $A$ 是可逆的,当且仅当 $A$ 行等价于 $I_n$,这时,把 $A$ 变为 $I_n$ 的一系列初等行变换同时把 $I_n$ 变成 $A^{-1}$。


In [2]:
A=[0 1 2; 1 0 3; 4 -3 8]
inv(A)


Out[2]:
3×3 Array{Float64,2}:
 -4.5   7.0  -1.5
 -2.0   4.0  -1.0
  1.5  -2.0   0.5

定理8 (可逆矩阵定理) 设 $A$ 是 $n \times n$ 矩阵,则下列命题是等价的,即对某一特定的 $A$,它们同时为真或同时为假。

  1. $A$ 是可逆矩阵。
  2. $A$ 等价于 $n \times n$ 单位矩阵。
  3. $A$ 有 n 个主元位置。
  4. 方程 $Ax=0$ 仅有平凡解。
  5. $A$ 的各列线性无关。
  6. 线性变换 $x \mapsto Ax$ 是一对一的。
  7. 对 $\mathbb{R}^n$ 中任意 $b$,方程 $Ax=b$ 至少有一个解。
  8. $A$ 的各列生成 $\mathbb{R}^n$。
  9. 线性变换 $x \mapsto Ax$ 把 $\mathbb{R}^n$ 映射到 $\mathbb{R}^n$ 上。
  10. 存在 $n \times n$ 矩阵 $C$ 使 $CA=I$。
  11. 存在 $n \times n$ 矩阵 $D$ 使 $AD=I$。
  12. $A^T$ 是可逆矩阵。

可逆线性变换

对于线性变换 $T:\mathbb{R}^n \rightarrow \mathbb{R}^n$,若存在函数 $S:\mathbb{R}^n \rightarrow \mathbb{R}^n$ 使得$$ 对所有 \mathbb{R}^n 中的 x, S(T(x))=x \tag{1} $$ $$ 对所有 \mathbb{R}^n 中的 x, T(S(x))=x \tag{2}$$,则称 $T$ 是可逆的,称 $S$ 是 $T$ 的逆,写成 $T^{-1}$。

定理9 设 $T:\mathbb{R}^n \rightarrow \mathbb{R}^n$ 为线性变换,$A$ 为 $T$ 的标准矩阵。则 $T$ 可逆当且仅当 $A$ 是可逆矩阵。这时由 $S(x)=A^{-1}x$ 定义的线性变换 $S$ 是满足(1)和(2)的惟一函数。

分块矩阵

定理10 ($AB$的列行展开) 若 $A$ 是 $m \times n$ 矩阵,$B$ 是 $n \times p$ 矩阵,则 $$AB=[col_1(A) \ col_2(A) \ \cdots \ col_n(A)] \begin{bmatrix}row_1(B) \\ row_2(B) \\ \vdots \\ row_n(B)\end{bmatrix} \\ =col_1(A)row_1(B)+ \cdots +col_n(A)row_n(B) $$

矩阵因式分解

LU 分解

设 $A$ 是 $m \times n$ 矩阵,可以行化简为阶梯形而不必行对换,则 $A$ 可写成形式 $A=LU$,$L$是 $m \times m$ 下三角矩阵,主对角线元素全是1,$U$是$A$的一个等价的$m \times n$ 阶梯形矩阵。矩阵 $L$ 是可逆的,称为单位下三角矩阵。当 $A=LU$时,方程 $Ax=b$ 可写成 $L(Ux)=b$,把 $Ux$ 写成 $y$,可以由解下面一对方程来求解 $x$: $$Ly=b \\ Ux=y$$


In [5]:
A=[3 -7 -2 2 -9; 0 -2 -1 2 -4; 0 0 -1 1 5; 0 0 0 -1 1]
using RowEchelon
rref(A)


Out[5]:
4×5 Array{Float64,2}:
 1.0  0.0  0.0  0.0   3.0
 0.0  1.0  0.0  0.0   4.0
 0.0  0.0  1.0  0.0  -6.0
 0.0  0.0  0.0  1.0  -1.0

In [9]:
A=[2 4 -1 5 -2; -4 -5 3 -8 1; 2 -5 -4 1 8; -6 0 7 -3 1]
L,U = lu(A, Val{false})
L


Out[9]:
4×4 Array{Float64,2}:
  1.0   0.0  0.0  0.0
 -2.0   1.0  0.0  0.0
  1.0  -3.0  1.0  0.0
 -3.0   4.0  0.0  1.0

In [10]:
U


Out[10]:
4×5 Array{Float64,2}:
 2.0  4.0  -1.0  5.0  -2.0
 0.0  3.0   1.0  2.0  -3.0
 0.0  0.0   0.0  2.0   1.0
 0.0  0.0   0.0  4.0   7.0

计算机图形学中的应用

http://devnotes.org/WebGL/Fundamentals/

$R^n$的子空间

子空间对加法和标量乘法运算是封闭的。

矩阵 $A$ 的列空间是 $A$ 的各列的线性组合的集合,记作 $Col \ A$。

矩阵 $A$ 的零空间是齐次方程 $Ax=0$ 的所有解的集合, 记为 $Nul \ A$。

定理12 $m \times n$矩阵$A$的零空间是$\mathbb{R}^n$的子空间。等价地,$n$个未知数的$m$个齐次线性方程的解的全体是$\mathbb{R}^n$的子空间。

定理13 矩阵 $A$ 的主元列构成空间的基。

矩阵 $A$ 的($rank \ A$)是 $A$ 的列空间的维数,也就是主元列的个数。

定理14 (秩定理) 如果一矩阵$A$有$n$列,则 $rank \ A + dim \ Nul \ A = n$

定理15 (基定理) 设 $H$ 是 $\mathbb{R}^n$ 的 $p$ 维子空间,$H$ 中的任何恰好由 $p$ 个成员组成的线性无关集构成 $H$ 的一个基。并且,$H$ 中任何生成 $H$ 的 $p$ 个向量集也构成 $H$ 的一个基。

定理 (可逆矩阵定理(续)) 设 $A$ 是一个 $n \times n$矩阵,则下面的每个命题与 $A$ 是可逆矩阵的命题等价:

  1. $A$ 的列向量构成 $\mathbb{R}^n$的一个基。
  2. $Col \ A = \mathbb{R}^n$
  3. $dim \ Col \ A = n$
  4. $rank \ A = n$
  5. $Nul \ A = \{0\}$
  6. $dim \ Nul \ A = 0$