Asignaciones con operador
Podemos simplificar las operaciones cuando hay una única variable
In [50]:
a = 10
a = a + 1
a += 1
a
Out[50]:
Se utiliza para todos los operadores
In [52]:
b = 10
b *= 5 # es lo mismo que b = b * 5
b
Out[52]:
In [53]:
c = 10
c **= 6
c
Out[53]:
El tipo de datos cadena
En muchos lenguajes se le llama string
Permite guardar cadenas de símbolos
In [54]:
a = 'hola'
a
Out[54]:
Las operaciones básicas con la concatenación (+) y la repetición (*)
In [55]:
a = a + a
In [56]:
a
Out[56]:
In [58]:
b = '-'*10
b
Out[58]:
In [59]:
#cuidado con los espacios
b + ' '*6 + b
Out[59]:
CUIDADO: Una cadena no es un identificador
In [60]:
hola = 3.14
In [61]:
hola == 'hola'
Out[61]:
In [62]:
hola + hola
Out[62]:
In [63]:
'hola' + 'hola'
Out[63]:
In [64]:
hola + 'hola'
In [65]:
'12'+'12'
Out[65]:
A los caracteres individuales a veces se les llama de tipo char. Tienen operadores propios.
In [66]:
a = 'a'
ord(a)
Out[66]:
In [67]:
chr(98)
Out[67]:
In [68]:
#Se respeta el orden alfabético
'adios'>'burro'
Out[68]:
In [69]:
abs(-4)
Out[69]:
float: conversión a flotante. Acepta enteros y cadenas.
In [70]:
float(3)
Out[70]:
In [71]:
float('3.34')
Out[71]:
In [72]:
float('3.4e11')
Out[72]:
In [74]:
float('3k10')
int: conversión a entero. Acepta flotantes y cadenas.
In [75]:
int('29')
Out[75]:
In [76]:
int(3.1)
Out[76]:
In [77]:
int(3.9)
Out[77]:
str: conversión a cadena. Recibe un número y devuelve una representación como cadena.
In [78]:
str(10)
Out[78]:
In [79]:
str(3.1e4)
Out[79]:
round: redondeo. Puede usarse con uno o dos argumentos. Si se usa con un argumento, redondea el número al flotante más próximo o cuya parte decimal sea nula. (¡Observa que el resultado siempre es de tipo flotante!) Si round recibe dos argumentos, estos deben ir separados por una coma y el segundo indica el número de decimales que queremos conservar tras el redondeo.
In [80]:
round(10.3)
Out[80]:
In [81]:
round(10.8)
Out[81]:
In [82]:
a = 45.99893843959393
a **= 2
In [83]:
a
Out[83]:
In [84]:
round(a,4)
Out[84]:
In [85]:
from math import sin, cos
from math import pi
In [86]:
sin(pi)
Out[86]:
In [88]:
cos(pi/2) #esto es cero, no?
Out[88]:
Más sencillo: podemos importar todo
In [89]:
from math import *
También se definen las constantes pi y e.
In [46]:
pi
Out[46]:
In [42]:
e
Out[42]:
In [43]:
floor(pi)
Out[43]:
In [44]:
ceil(pi)
Out[44]:
In [90]:
def cuadrado(x):
return x**2
In [91]:
cuadrado(5)
Out[91]:
In [92]:
def esCuadradoPerfecto(n):
m = int(sqrt(n))
return m*m == n
In [93]:
esCuadradoPerfecto(30)
Out[93]:
In [94]:
esCuadradoPerfecto(25)
Out[94]:
In [95]:
def cuadradoPrevio(n):
m = int(sqrt(n))
return m**2
In [96]:
cuadradoPrevio(30)
Out[96]:
In [97]:
cuadradoPrevio(25)
Out[97]:
In [97]:
In [ ]: