Los tres tipos simples de datos son:
Básicamente, utilizaremos el operador de asignación = (igual), para definir el tipo de dato que guardará la variable. Los nombres deben comenzar con letras y no deben contener espacios.
In [1]:
miperro = 5
MiPerro = 2.3
Mi_Perro = 2 + 4j
print(type(miperro))
print(type(MiPerro))
print(type(Mi_Perro))
In [2]:
Mi_Perro = 4
print(Mi_Perro)
In [3]:
Mi_Perro = "Firulais"
miperro = 'Rocky'
print(Mi_Perro)
In [6]:
print(miperro)
In [7]:
print(type(Mi_Perro))
In [9]:
spiderman = True
venom = False
print(type(spiderman))
print(spiderman)
Las operaciones aritméticas que podemos realizar con variables numéricas son:
In [18]:
x = 3
y = 5
z = x + y
print(z)
In [19]:
z = z - x
print(z)
In [20]:
x = x * y
In [21]:
z = z / y
In [22]:
print(x)
print(z)
In [23]:
z = 3.2
x = 2
z = z // x
print(z)
In [24]:
x = 5 % 3
print(x)
Las operaciones son:
In [32]:
mejor_heroe = "Spiderman"
texto = "El mejor héroe es: "
heroe = texto + mejor_heroe
print(heroe)
In [33]:
mejor_heroe = mejor_heroe*11
print(mejor_heroe)
In [34]:
x = 3
print(type(x))
y = 2.8
print(type(y))
In [35]:
print(x+y)
In [36]:
perro = "Mirlo"
print(perro+x)
In [37]:
x = 2
y = "3"
print(x+y)
In [38]:
print(type(y))
y = int(y)
print(type(y))
print(x+y)
(==) igual que (>) mayor que (<) menor que (>=) mayor o igual que (<=) menor o igual que (!=) diferente de
In [1]:
BOLE = 8 > 9
bole = 2 * 2 == 2 ** 2
print(bole)
and ¿Se cumplen A y B?
or ¿Se cumple A o B?
not Lo opuesto a A
In [3]:
a = not True
b = True and True
c = True and False
d = False and False
e = True or False
f = False or False
g = True or True
print(g)
-Definir una variable EDAD en 50, imprimir la edad y tipo de variable.
-Pedir al usuario que ingrese la edad y guardarla en la variable EDAD, redefiniendola. Imprimir tipo.
In [1]:
texto = "Mucho gusto, "
nombre = raw_input("¿Cuál es tu nombre?")
print(type(nombre))
print(texto+nombre)
-¿La variable que ingresó el usuario es entera? Si no, conviértela a entera e imprime nuevamente el tipo de variable.
-¿Qué valor devolverían los siguientes booleanos? La jerarquía es not > or > and
In [ ]:
Pepe = not not False
Ana = not False and not True
Mary = False or True and True
w = 1 < 1 ** 3
t = 3 // 2 != 3 % 2
s = "Hola" == "hola"
r = 5 ** 2 > 3 ** 3 or True
var = 6 / 3 >= 10 % 5 and 25 ** (1 / 2) <= 3 + 2
In [ ]:
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